2019科幻大會“科幻+游戲”論壇引關(guān)注,騰訊游戲追夢計劃與科幻游戲一同前行
11月2日,由國家電影局作為指導(dǎo)單位,中國科學技術(shù)協(xié)會和北京市人民政府主辦的“科學夢想 創(chuàng)造未來”2019中國科幻大會在北京拉開帷幕。大會設(shè)置了“科幻+文化”“科幻+科技”“科幻+科普”“科幻+影視”“科幻+游戲”“科幻+青少年”等六個專題論壇。其中,由中國科協(xié)科普部主辦,騰訊游戲、騰訊游戲追夢計劃、騰訊科普承辦的“游戲世界中的科幻”專題論壇,吸引了眾多媒體與觀眾的目光。
2019中國科幻大會現(xiàn)場
本次專題論壇匯聚了騰訊游戲政府合作總經(jīng)理傅馨、坎巴拉太空計劃研發(fā)商Private Division及其母公司Take two公關(guān)與媒體負責人Markus Wilding、科幻作家梁清散、觸樂網(wǎng)創(chuàng)始人祝佳音、科幻評論家李兆欣、復(fù)旦大學中文系教授嚴鋒、搜狐暢游公司高級副總裁黃緯、祖龍娛樂副總裁吳盛鶴等來科幻界、文學界、游戲界、學術(shù)界的國內(nèi)外專家,他們共同探討科幻對游戲行業(yè)的影響以及兩者如何結(jié)合共謀發(fā)展,并希望借助此次論壇的影響力,有效引導(dǎo)并推動有質(zhì)量、有內(nèi)容、有創(chuàng)意的精品游戲研發(fā),推動科幻游戲成功商業(yè)化,促進行業(yè)良性發(fā)展。
科幻與游戲同源,開啟無窮想象需統(tǒng)一三大價值
論壇上,騰訊游戲政府合作總經(jīng)理傅馨首先談到了科幻和游戲的關(guān)系,她認為科幻與游戲有許多相似之處,它們都來自人類追求想象與創(chuàng)造的源動力,同時在電子游戲誕生之初,就已經(jīng)與科幻結(jié)緣,之后科技和游戲結(jié)合與碰撞,帶來了新的思考和驚喜。
隨著科技飛速發(fā)展,給人們帶來便利的同時,也帶來了“科學文化與人文文化正在割裂”的技術(shù)恐慌,而作為完美融合了科技和文化的產(chǎn)物科幻游戲,正是可以讓科技與文化和解,讓人們重拾生活溫度的重要一環(huán)。傅馨表示,“它源于科學,但是有著強烈的人文關(guān)懷,在探索幻想和新領(lǐng)域的同時,與厚重的人文內(nèi)涵堅守初心,我想這也是為什么這十幾年來科幻游戲會廣受歡迎的原因之一?!?/p>
騰訊游戲政府合作總經(jīng)理 傅馨
基于科幻與游戲兩者間的關(guān)系,科幻與游戲不斷走向融合,在未來,二者將有可能攜手創(chuàng)造一種全新的生活方式,在提供樂趣之外,帶來更多價值。隨后,傅馨通過《坎巴拉太空計劃》游戲案例表示,兼具科普與幻想性質(zhì)的游戲,正是以科學幻想,來助力大眾科學知識的普及,進而參與到真正的社會生活當中,為社會大眾謀取真正的福利。
雖然科幻與游戲的結(jié)合前景廣闊,但要想真正做好科幻游戲,遠非易事。傅馨認為,只有做到藝術(shù)價值、經(jīng)濟價值、社會價值的三者統(tǒng)一,才能讓游戲在帶來享受、保持旺盛生命力的基礎(chǔ)上,促使游戲人群豐富精神世界,學會感知生活中的美好。
“科幻+游戲”如何釋放潛能,業(yè)內(nèi)人士各抒己見
論壇現(xiàn)場,圍繞科幻與游戲結(jié)合的價值,嘉賓們發(fā)表了各自的見解。其中,坎巴拉太空計劃研發(fā)商Private Division及其母公司Take two公關(guān)與媒體負責人Markus Wilding,以實例向大家分享了科幻在游戲中的魅力和積極影響。
坎巴拉太空計劃研發(fā)商Private Division及其母公司Take two公關(guān)與媒體負責人Markus Wilding
Markus Wilding向大家介紹稱,《坎巴拉太空計劃》在將近九年的歷程中,吸引了大量的人群,除了游戲具有的娛樂性外,它在模擬太空航行挑戰(zhàn)方面有著驚人的現(xiàn)實性,甚至吸引了現(xiàn)實中的宇航員。同時,《坎巴拉太空計劃》與Teacher Gaming進行合作,將游戲帶入課堂,激發(fā)孩子們在科學領(lǐng)域中追求他的職業(yè)生涯。
此外 ,搜狐暢游公司高級副總裁 黃緯和祖龍娛樂副總裁吳盛鶴在論壇上,分別從藝術(shù)價值和經(jīng)濟價值兩個角度分享了科幻與游戲結(jié)合的意義。
搜狐暢游公司高級副總裁 黃緯
祖龍娛樂副總裁 吳盛鶴
在探討科幻在游戲中的價值之后,科幻作家梁清散、觸樂網(wǎng)創(chuàng)始人祝佳音、科幻評論家李兆欣、復(fù)旦大學中文系教授嚴鋒等嘉賓圍繞科幻作品對于大眾的影響這一話題發(fā)表了各自的看法。在討論中,大家談到,隨著社會的發(fā)展,科幻與游戲都在不斷革新,在承擔更多的社會功能,尤其是在科技發(fā)展、青少年教育等社會問題上。作為年輕人喜聞樂見的文化形式,科幻與游戲應(yīng)當發(fā)揮正面積極的引導(dǎo)作用。
圓桌論壇
“科學夢想、創(chuàng)造未來”,騰訊游戲追夢計劃一直在路上
在挖掘藝術(shù)價值、經(jīng)濟價值、社會價值中,科幻推動科普的作用也日益重要。同樣,在這條普及專業(yè)科學知識的路上,騰訊游戲追夢計劃也一直在努力探索。傅馨表示,“通過游戲構(gòu)建大眾對科學的認知,開拓一種生活新方式,一直是騰訊游戲追夢計劃的一大目標。”
圍繞這一核心目標,騰訊游戲追夢計劃推出了一系列有關(guān)科普的游戲:《電是怎么形成的》中利用化學、物理、太陽能等原理,模擬生活中各種物品連接成電路的效果,讓用戶明白電的形成;《納木》則是一款對植物一生進行探索的植物細胞科普類游戲,幫助用戶更深入地了解植物生長的科學原理;《腫瘤醫(yī)師》通過角色模擬,向用戶普及了防治腫瘤的一些醫(yī)學知識。
騰訊游戲追夢計劃《腫瘤醫(yī)師》
騰訊游戲追夢計劃《納木》
騰訊游戲追夢計劃《電是怎么形成的》
借助這些生動有趣的游戲,騰訊游戲追夢計劃為科幻夯實了知識基礎(chǔ),激發(fā)用戶對于科學的探索欲,培養(yǎng)年輕人“科學夢想、創(chuàng)造未來”的意識。
這也正是騰訊游戲推出追夢計劃的宗旨——以實現(xiàn)社會價值為核心,探索游戲的另一種可能。由數(shù)字文化傳承計劃、國力科技教育計劃、公益社會關(guān)愛計劃三大計劃組成的騰訊游戲追夢計劃,一直在創(chuàng)新探索,助力夢想起航,創(chuàng)造更多可能。
正如傅馨在演講中所言,騰訊游戲追夢計劃的初心是,“希望能為社會大眾締造更為豐富的現(xiàn)代美好生活?!?/p>
責編/韋斗斗
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